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“Videogiochi, Cultura & Società” Università IULM di Milano, Via Carlo Bo, 2, Milano Convegno sui videogiochi organizzato da Gianni Canova & Matteo Bittanti Giovedì 25 novembre 2004
Programma
10.00 Apertura Gianni Canova, Matteo Bittanti “PONG: la sfida della pop culture tra videogame, cinema e new media”
10.15 Mario Ricco, docente, Politecnico di Milano, “Videogames e postmoderno: come i videogiochi stanno programmando il mondo di domani”
10.40 Alessandra C., scrittrice, “Il videogame tra letteratura e interazione”
11.10 Massimo Maietti, ricercatore, Goldsmith College, Londra, “Capire il game. Il contributo della semiotica”
11:40 Andrea Cuneo, brand manager, Sony Computer Entertainment Italia, “L’evoluzione della comunicazione del prodotto videoludico. 30 anni di pubblicità”
12.30 Q&A
12.45 Pausa Pranzo
14.00 Enrico Varsi, comunicatore, Free Message, “Comunicare il videogame in Italia. Società, cultura e polemiche”
14.30 Gianfranco Pecchinenda, docente, Università Federico II, Napoli, “La cultura delle simulazioni e la nascita dell’Homo Game”
15.00 Jaime D’Alessandro, giornalista ed esperto di videogame, “Le nuove società digitali dei giochi online, tra interazione e narrazione di massa”
15.45 Q&A & Conclusioni
Ludologica a Playtime
Si è svolta a Torino il 30 giugno 2004 la conferenza "Playtime. Dimensione ludica e new media art", in occasione di SEIMETRICUBI. Moderata da Domenico Quaranta, la tavola rotonda ha coinvolto Piero Gilardi, artista multiemdiale; Carlo Infante, docente di culture digitali e performing media; Coniglio Viola, elettrico collettivo di artisti; Valentina Tanni, critica d'arte, curatrice e fondatrice di ExiWebArt e di Random, Mauro Ceolin e Matteo Bittanti. Ludologica c'era.
Ludologica al Salone del Libro di Torino
Matteo Bittanti e Massimo Maietti presentano Ludologica e Semiotica dei Videogiochi al Salone del Libro di Torino il 7 maggio 2004. Partecipano all'incontro "Giochi e Videogames. Arte ed Educazione della mente" anche Cosimo Cardellicchio, Leo Colovini e Dario De Toffoli. Per ulteriori informazioni, clicca qui.
Ludologica alla Game Developers Conference
Il 24 marzo 2004, Matteo Bittanti ha discusso il progetto Ludologica alla Game Developers Conferencedi San José, California.Il titolo dell'incontro era "Make better criticism. A call for a mature form of analysis". Il testo integrale dell'evento e la presentazione in PowerPoint è disponibile sul sito di Gamasutra.
Ludologica a Galassia Gutenberg
Matteo Bittanti ha parlato di critica videoludica a Galassia Gutenberg il 15 febbraio 2004 nell'ambito della tavola rotonda organizzata dal Dr. Gianfranco Pecchinenda. Hanno preso parte all'incontro intitolato "Videogames e nuove forme di socializzazione" anche Ciro Ascione, Gino Frezza, Rodolfo Fattori e Clementina Gily Reda. Per ulteriori dettagli, premi qui.
Ludologica a Londra
Matteo Bittanti ha presentato la collana "Ludologica" a Londra il 29 agosto 2003 in occasione della Game Developers Conference Europe.
Si è svolto il 26 giugno 2003 scorso presso il Lounge Paradise/Piscina Solari di via Montevideo 20 a Milano "A FULL Immersion Into VideoG@mes", il party di "Ludologica". Hanno partecipato all'incontro Mauro Ceolin, Marzio Zanantoni, Matteo Bittanti e Bruno Fraschini. In occasione della presentazione della collana Ludologica, Kroitnijz/Raffaella Guidobuono ha presentato le copertine dei primi due libri stampate su PVC per un’altezza di 5mt, nell’installazione sul fronte della Piscina Solari, che resteranno in mostra fino al 30 luglio.
Per ulteriori informazioni sul Lounge Paradise: GQ