Carlo Molina
Age of Empires. Simulazione videogiocata della vita
Collana: Ludologica: Videogame d'autore
Data di pubblicazione: giugno 2003
Prezzo di copertina: € 10
Pagine: 160
ISBN-10: 8840008810
ISBN-13: 978-8840008813
Descrizione
Attraverso l’esplorazione delle ascendenze ludiche e mediali dei giochi di strategia in tempo reale (RTS) e l’analisi della serie Age of Empires di Bruce Shelley & Ensemble Studios, Carlo Molina indaga le modalità con cui la “scrittura” videoludica declina le regole della “vita” in un gioco di strategia per PC. Un video “gioco” che applicando le proprie regole le trascende e ambisce ad essere atlante di mondi meravigliosi, miniatura di organismo vivente, opera d’arte.
L’autore
Carlo Molina è nato il 12 settembre 1974. Laureato in Teoria e Tecnica delle Comunicazioni di Massa presso l’Università Cattolica di Milano, svolge attività di ricercatore indipendente di Game Studies. Con Unicopli ha pubblicato il saggio “La Conversazione Testuale nel Computer Game”, nell’antologia Per una Cultura dei Videogames a cura di Matteo Bittanti (2002).
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