Matteo Bittanti (A cura di)
Intermedialità. Videogiochi, cinema, televisione, fumetti
Collana: Ludologica. Game theory
Data di pubblicazione: settembre 2008
Prezzo: €17
Pagine: 238
ISBN-10: 8840012702
ISBN-13: 9788840012704
Indice: Indice
Descrizione
Questo lavoro collettivo esplora, a vari livelli, la relazione che sussiste tra i videogiochi e altri media, in particolare cinema, televisione e fumetti. L'aspetto che accomuna i differenti contributi è il desiderio di vedere finalmente riconosciuto il ludus digitale per quello che è un medium dotato di un proprio statuto, autonomia e peculiarità attraverso il confronto diretto con altre espressioni artistiche e culturali. L'ambizione degli autori è offrire una possibile soluzione a un problema sempre più diffuso: la proliferazione di approcci ingenui che confondono le strategie di marketing per rivoluzionarie prassi di produzione culturale. Ai manifesti programmatici, agli slogan e alle liste numerate preferiamo proporre analisi di casi di studio. Questo lavoro rappresenta dunque il punto di arrivo di una riflessione che ha impegnato e impegna ricercatori di varie scuole e formazione, distribuiti tra l'Italia, gli Stati Uniti, il Canada e il Regno Unito.
Il curatore
Matteo Bittanti è Senior Adjunct Professor nei programmi di Visual Studies e Visual & Critical Studies del California College of the Arts di San Francisco & Oakland, California. Insegna corsi su teorie dei media, arte, visual culture, tra cui Game Studies, Advanced Visual Studies, Bright Lights, Global Cities, Perceptions e Eye Openers: Introduction to Visual Studies. Vive a San Francisco.
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