"E’ possibile costruire in Italia una critica videoludica matura e indipendente?
La tavola rotonda, realizzata con il supporto di Outcast e ospitata da WOW Spazio Fumetto, desidera dare luce a quelle realtà italiane che, giorno dopo giorno, riescono a fare una critica videoludica adulta, lontana dai toni da “consigli per gli acquisti” di certe testate, nonché accessibile a tutti in maniera assolutamente gratuita. Questa scena è composta da una rosa di siti, blog e podcast che parlano di videogiochi senza peli sulla lingua, adottando spesso toni informali, freschi e piacevolmente frizzanti.In un simile coloratissimo mosaico l’esperienza di professionisti e firme storiche del settore si fonde con quella di studiosi di game culture o “semplici” appassionati, generando discussioni e dibattiti densissimi e mai pedanti che rappresentano una vera e propria avanguardia critica sui videogiochi. Si tratta in definitiva di realtà che non hanno assolutamente nulla da invidiare a siti stranieri come Kotaku o Destructoid, e meritano di essere conosciute e sostenute da chiunque ami i videogiochi. Durante la tavola rotonda alcune figure chiave della critica indipendente italiana racconteranno la loro esperienza. Inoltre, l’intero dibattito sarà successivamente fruibile anche in forma di podcast (sia audio che video) sul sito www.outcast.it."
Partecipano: Andrea Peduzzi (moderatore), Andrea Maderna e Fabio Bortolotti per Outcast, Tommaso De Benetti per RingCast e Players, Filippo Zanoli per Games Vertigo, Davide Moretto per il Tentacolo Viola e Mauro Salvador per G/A/M/E. Maderna e De Benetti interverranno in remoto. Saranno presenti anche il prof. Ruggero Eugeni di ALMED e la prof.ssa Elena Di Raddo dell’Università Cattolica, partner di Art (R )Evolution.