Ho presentato oggi a Roma, nell'ambito del convegno Tecnica, multimedialità e nuove forme di narrazione organizzato dall'Università La Sapienza, il primo di una serie di interventi tratti da Orizzonti di Forza. Fenomenologia della guida videoludica, la monografia su Forza Horizon che sarà pubblicata a settembre nella collana LUDOLOGICA. VIDEOGAMES D'AUTORE.
Di seguito, il programma completo:
Il tema centrale della conferenza è il futuro della narrazione nell'era digitale. Per due giorni (28 e 29 maggio), i relatori si sono confrontati sulle conseguenze a livello estetico e culturale prodotte dalle trasformazioni tecno-sociali:
Le tecnologie digitali stanno cambiando i nostri linguaggi, i nostri sistemi di apprendimento e le nostre condotte pratiche. Con quale profondità questa trasformazione coinvolge le forme della narrazione e i diversi signi!cati che le culture umane hanno conferito all’esperienza narrativa?
Il primo giorno di convegno (28 maggio) si è svolto all’Accademia Belgica mentre il secondo alla Casa della Memoria e della Storia. Le giornate di lavoro erano articolate in quattro sessioni (Paradigmi, Gioco/Ludicità, Elaborazione/rielaborazione, Prospettive) e hanno visto la partecipazione di studiosi provenienti da aree scientifiche diverse (estetica, semiotica, teoria della comunicazione, cinema, pedagogia, psicologia), nonché di artisti e giovani ricercatori.
Ecco il teaser di Orizzonti di Forza, rivelato lo scorso novembre nell'ambito di una presentazione alla Triennale di Milano nell'ambito della manifestazione Bookcity 2015:
Nel mio sintetico intervento discuto di alcuni aspetti cinematografici del primo Horizon (2012), soffermandomi sul rapporto tra road movie e racing game.
Nei prossimi interventi video verranno esaminati altri aspetti di Forza Horizon e Forza Horizon 2.